Vor lauter #jek25 und #wartenauf39c3 Haben wir doch glatt vergessen zu posten, daß wir gleich unseren virtuellen ChaOstReFF aufmachen:
Vor lauter #jek25 und #wartenauf39c3 Haben wir doch glatt vergessen zu posten, daß wir gleich unseren virtuellen ChaOstReFF aufmachen:
Wo wir gerade über dem #codeberg gleiten, orbitten wir natürlich immer wieder mal über Tags wie #SocialVR, #VR, #AR, #GameDev, #vrml, #glb, #glt und ähnliches. Dabei sind wir gestern, bei dieser Perle gestolpert:
Castle Game Engine
Hier das Repo: https://y.lab.nrw/jek25-25a
Was meint ihr dazu? Schonmal angeschaut? Sollen wir mal schauen, ob wir damit unsere #blender #3D Modelle und Welten interaktiv in die VR-Brille bekommen? Könnte evt. eine Alternative zu #aframe sein.
\__
#jek25 #OpenSource
Commit 25: Während wir beim #wartenauf39c3 dem Backwahn fröhnen gibts #xmas 25 zuckerfreie Kokos-Makronen sowie Zero Erdnuss & Sesam Hafer-Kexe. Und was wir übrigens auch saugerne beim Kexe-verschlingen spielen sind #crosscoop Games. Und nun mixen wir noch #codeberg in diesen Commit und zack, sind wir bei
#HurryCurry - A cooperative 3D multiplayer game about #cooking
AGPL3 mit #Godot und #Rust gemacht. Unbedingt mal ins Repo schauen:
Wo wir gerade über dem #codeberg gleiten, orbitten wir natürlich immer wieder mal über Tags wie #SocialVR, #VR, #AR, #GameDev, #vrml, #glb, #glt und ähnliches. Dabei sind wir gestern, bei dieser Perle gestolpert:
Castle Game Engine
Hier das Repo: https://y.lab.nrw/jek25-25a
Was meint ihr dazu? Schonmal angeschaut? Sollen wir mal schauen, ob wir damit unsere #blender #3D Modelle und Welten interaktiv in die VR-Brille bekommen? Könnte evt. eine Alternative zu #aframe sein.
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#jek25 #OpenSource