This is a great source for modding #rofi stuff for #niri (https://github.com/adi1090x/rofi)
Done drun and powermenu (dmenu)
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This is a great source for modding #rofi stuff for #niri (https://github.com/adi1090x/rofi)
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I entered the deep, deep, deep #rabbithole of #niri #waybar and other #wayland stuff.... :)
I entered the deep, deep, deep #rabbithole of #niri #waybar and other #wayland stuff.... :)
Nachdem ich jetzt einige Wochen #niri & #alacritty am laufen hatte, bin ich wieder zur眉ck zu #i3 und #xterm - die Input Latenz unter #Wayland ist mehr als ich bereit bin zu ertragen. F眉hlt sich einfach sluggish an, so wie bei Android oder Windows.
Nachdem ich jetzt einige Wochen #niri & #alacritty am laufen hatte, bin ich wieder zur眉ck zu #i3 und #xterm - die Input Latenz unter #Wayland ist mehr als ich bereit bin zu ertragen. F眉hlt sich einfach sluggish an, so wie bei Android oder Windows.
Comment 馃惂
I think Cosmic has the right idea with a workspace-level Floating/Tiling switch.
If you try to use niri as a mainly-floating environment, you'll face lots of awkwardness: no edge half tilling, maximized windows are forced below floating, can't see all windows in the Overview. These are design choices that work well for mainly-tiling and not for mainly-floating.
Making whole workspaces floating lets you use floating-specific UX just on those workspaces. GNOME-style Overview, etc.